!!
Kao gost imaš ograničen pristup forumu.Registracijom dobijaš pristup svim temama, možeš pisati poruke, učestvovati u diskusijama i biti dio naše zajednice.
You are not allowed to view links. Register or LoginNista tik toke toe za kidse mi smo 90tih generacija mozemo na Msn il na myspace gahahahhaJa samo skype koristim
Nista tik toke toe za kidse mi smo 90tih generacija mozemo na Msn il na myspace gahahahha
Moze pomoc oko medkid sistema ??Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odmaRadio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odmaTrebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 putaProbo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacijehvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) { new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro ) //ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd... SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15 return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage } return 1;}
You are not allowed to view links. Register or LoginMoze pomoc oko medkid sistema ??Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odmaRadio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odmaTrebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 putaProbo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacijehvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markereNije greska, ali nije ni najbolja metoda. Morao bi u OnPlayerTakeDamage da proveravas svaki put health igraca. Ako bi mu pao health ispod 15 prilikom primanja damage-a da vrati 0To bi izgledalo ovako :Code: You are not allowed to view links. Register or Loginpublic OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) { new Float:hp; GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro ) //ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd... SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15 return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage } return 1;} Nisam siguran kako ce ovo da radi, mada trebalo bi, bolje bi bilo koristiti weapon config i OnPlayerDamage, mada ovako kako je napisano trebalo bi da radi
forum nije umro jos mada mogo bi
You are not allowed to view links. Register or Loginforum nije umro jos mada mogo binece umreti neka ga online