Sunday - 09. 08. 2026 •  Ucitavanje...
Link #1 Link #2 Link #3 Link #4 Link #5

!!

Registruj se i otključaj pun sadržaj

Kao gost imaš ograničen pristup forumu.
Registracijom dobijaš pristup svim temama, možeš pisati poruke, učestvovati u diskusijama i biti dio naše zajednice.

Author Topic: #1︱Glavni Razgovor  (Read 11694 times)

Offline

_slyz422, Admin

    Street Mob
      Postova: 58
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #60 on: November 29, 2024, 07:16:00 AM
Ja wokitoki
Human brain fascinates me, How can Hooman brain know it forgot something if brain know what is that something how can he know that it forgot that someghing


Offline

surreal, Street Hustler

    Postova: 26
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #61 on: November 29, 2024, 02:34:02 PM
puno losih ocena


Offline

Frosty, Newbie

    Postova: 12
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #62 on: November 29, 2024, 04:53:14 PM
You are not allowed to view links. Register or Login
You are not allowed to view links. Register or Login
Nista tik toke toe za kidse mi smo 90tih generacija mozemo na Msn il na myspace gahahahha

Ja samo skype koristim
Pa naravno kad je microsoft migrirao MSN accounte na Skype... :D


Offline

Grella, Street Hustler

    Postova: 28
  • RESPECT: 1
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #63 on: November 30, 2024, 09:23:17 AM
ja nezz o čemu vi pričate i vrijeđate rad mojih kineza, ajde iššš


Offline

Ronald, Newbie

    Postova: 13
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #64 on: December 07, 2024, 08:58:57 PM
Moze pomoc oko medkid sistema ??
Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odma
Radio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odma
Trebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 puta
Probo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacije
hvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere
« Last Edit: December 07, 2024, 09:01:35 PM by Ronald »


Offline

V01D, Admin

    Street Hustler
      Postova: 39
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #65 on: December 08, 2024, 12:01:35 AM
You are not allowed to view links. Register or Login
Moze pomoc oko medkid sistema ??
Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odma
Radio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odma
Trebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 puta
Probo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacije
hvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere

Nije greska, ali nije ni najbolja metoda.

Morao bi u OnPlayerTakeDamage da proveravas svaki put health igraca. Ako bi mu pao health ispod 15 prilikom primanja damage-a da vrati 0

To bi izgledalo ovako :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {

new Float:hp;
GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca

new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio
if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro )
//ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd...
SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15
return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage
}

return 1;
}


Nisam siguran kako ce ovo da radi, mada trebalo bi, bolje bi bilo koristiti weapon config i OnPlayerDamage, mada ovako kako je napisano trebalo bi da radi


Offline

Ronald, Newbie

    Postova: 13
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #66 on: December 08, 2024, 12:26:37 AM
You are not allowed to view links. Register or Login
You are not allowed to view links. Register or Login
Moze pomoc oko medkid sistema ??
Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odma
Radio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odma
Trebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 puta
Probo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacije
hvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere

Nije greska, ali nije ni najbolja metoda.

Morao bi u OnPlayerTakeDamage da proveravas svaki put health igraca. Ako bi mu pao health ispod 15 prilikom primanja damage-a da vrati 0

To bi izgledalo ovako :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {

new Float:hp;
GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca

new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio
if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro )
//ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd...
SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15
return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage
}

return 1;
}


Nisam siguran kako ce ovo da radi, mada trebalo bi, bolje bi bilo koristiti weapon config i OnPlayerDamage, mada ovako kako je napisano trebalo bi da radi
E taj return sam zaboravio stavit zato je meni ispisalo poruku i ubilo igraca bez da ga je freezovalo pa sam napravio timer na 100 kroz sve igrace da provjerava health i zamrzne ako je ispod 15 i da postavi na npr 50 i zamrzne igraca al trecinu puta to nije radilo kad se odma jako rani umro bi timer nebi detektirao
Ovo da odma uzima GetPlayerHealth i damage amount je vrhunska ideja toga se nebi sjetio zapamtiti cu to isto dodat pa pisem jel rjesilo problem timer cu obrisat valjda ce se sve moc sa OnPlayerTakeDamage sredit jer nevolim dodatne plugine stavljat komplikacije bezveze ako ovako radi

Markere vec imam gotove skoro jako prosto jedan enum sa pozicijama i iz njega se ucitava jedna random al da nije IsPlayerInRangeOfPoint da nebi dobio dva ista ili jedan blizu drugog i smanjujes P-var zamrznes par sekundi na timer sve dok ne pocisti sve markere jedino sad onaj dio sa metlom me muci dodat objekt na igraca da drzi u ruci zabavljam se sa virtual worldovima da svaki bude u svom i testiram PlayerObject da se stvori i nestane kad pocisti da bude realnije kad usavrsim objavim FS to ce koristit puno njih trazi


Offline

Ronald, Newbie

    Postova: 13
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1 -> Glavni Razgovor
Reply #67 on: December 08, 2024, 11:54:42 AM
You are not allowed to view links. Register or Login
You are not allowed to view links. Register or Login
Moze pomoc oko medkid sistema ??
Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odma
Radio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odma
Trebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 puta
Probo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacije
hvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere

Nije greska, ali nije ni najbolja metoda.

Morao bi u OnPlayerTakeDamage da proveravas svaki put health igraca. Ako bi mu pao health ispod 15 prilikom primanja damage-a da vrati 0

To bi izgledalo ovako :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {

new Float:hp;
GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca

new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio
if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro )
//ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd...
SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15
return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage
}

return 1;
}


Nisam siguran kako ce ovo da radi, mada trebalo bi, bolje bi bilo koristiti weapon config i OnPlayerDamage, mada ovako kako je napisano trebalo bi da radi
Stavio sam sve kako si rekao i RADIII prvo sam nadodo return 0 pa sam odma umro nije radilo sjetio se ovo za amount ubacio i svaki put radi freeza bez timera sad rjesit medkit za kupnju i podizanje timer i FS je spremna za objavljivanje
Mucio se oko toga a ustv je lagano kad znas kako treba sta..


Offline

1, Newbie

    Postova: 1
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #68 on: December 18, 2024, 02:08:59 AM
Zz momci


Offline

midori1, Global Moderator

    Street Hustler
      Postova: 20
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #69 on: January 09, 2025, 03:24:45 AM
forum nije umro jos mada mogo bi


Offline

Vostic, Korisnik

    Street Mob
      Postova: 50
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #70 on: January 10, 2025, 10:34:23 AM
You are not allowed to view links. Register or Login
forum nije umro jos mada mogo bi

nece umreti neka ga online
Ne’š nada me


Offline

midori1, Global Moderator

    Street Hustler
      Postova: 20
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #71 on: January 10, 2025, 07:44:39 PM
You are not allowed to view links. Register or Login
You are not allowed to view links. Register or Login
forum nije umro jos mada mogo bi

nece umreti neka ga online

pomaze bog


Online

ivodev54, Admin

    Hood Titan
      Postova: 61
    • RESPECT: 5
      • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #72 on: January 11, 2025, 11:37:17 AM
nece umreti, ja to kao moderator necu dozvoliti


Offline

cozmic, Newbie

    Postova: 1
  • RESPECT: 0
    • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #73 on: January 15, 2025, 08:33:01 PM
ppozdrav


Offline

LeoN, Admin

    Street Mob
      Postova: 46
    • RESPECT: 0
      • View Profile
Re: #1︱Glavni Razgovor
Reply #74 on: January 16, 2025, 05:56:23 PM
Pozzz


 


Vrati se na pocetak
SMF 2.0.19 | SMF © 2021, Simple Machines
Page created in 0.091 seconds with 25 queries.
ZBS © 2011 - 2024, Zapadni Balkan SA:MP
Weiss X 10.2 © 2014, Jade Works Studio
Footer background belongs to GTA Forums
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal