Friday - 18. 09. 2026 •  Ucitavanje...
Link #1 Link #2 Link #3 Link #4 Link #5

!!

Registruj se i otključaj pun sadržaj

Kao gost imaš ograničen pristup forumu.
Registracijom dobijaš pristup svim temama, možeš pisati poruke, učestvovati u diskusijama i biti dio naše zajednice.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - V01D

Pages: [1] 2 3
1
Filterscipts | Includes | Plugins / Re: [FS] premium shop
« on: December 08, 2024, 05:48:49 PM »
You are not allowed to view links. Register or Login
Apsolutno nisi kompetentan da pricas o optimizacijama, kad pogledas Valhallu sve ti se samo kaze

Koliko se secam isti taj server je radio puna 3 meseca, bez bilo kakvih problema po pitanju optimizacije. Racunajuci da je server bio na hostu od 5 eura mesecno, mape su ucitavale sve iz pripizdine, mod kao mod je radio svima perfektno iako je vecina igraca, kao i ja, imala jako los PC, i mogli su samo samp da igraju. Tako da tih 3 meseca je dokazalo da je server radio bez problema, bagovi koji su imali su bili samo na openu koliko se secam ;)

2
Pomoc u vezi skrptanja / Re: error 035: argument type mismatch (argument 4)
« on: December 08, 2024, 05:46:09 PM »
Code: You are not allowed to view links. Register or Login
   new playerName[64]; // Za čuvanje imena igrača
   format(playerName, sizeof(playerName), "DOBRODOSLI\n{7E60BF} %s", ImeIgraca(playerid)); // Formatiranje imena


   new tmpobjid, object_world, object_int;
   tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1422.062744, -973.979187, 56.023708, 0.000000, 0.000000, -15.200000, object_world, object_int, -1, 300.00, 300.00);
   SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, playerName, 130, "Arial", 30, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 2);  //error error 035: argument type mismatch (argument 4)

   format(playerName, sizeof(playerName), "{000000}DOBRODOSLI\n %s", ImeIgraca(playerid)); // Formatiranje imena
   tmpobjid = CreateDynamicObject(7914, 1422.096801, -973.967773, 55.943721, 0.000000, 0.000000, -15.200000, object_world, object_int, -1, 300.00, 300.00);
   SetDynamicObjectMaterialText(tmpobjid, 0, playerName, 130, "Arial", 30, 1, 0xFFFFFFFF, 0x00000000, 2);  //error error 035: argument type mismatch (argument 4)

3
Filterscipts | Includes | Plugins / Re: [FS] premium shop
« on: December 08, 2024, 12:13:10 AM »
You are not allowed to view links. Register or Login
E dobro si ovo napisao!!! Popravit ovu Fs iskoristit kao ideju i bazu da napravim svoju sa prepravkama da bude bolja u dijalogu sa svim predlozima npr super ti je ova ideja za provjeru kad je oruzije kad je auto...Dodao bi spremanje sta je igrac kupio to nisam vidio da ima i nakon reloga dok ne potrosi municiju ili slupa auto..i vip skinove da ima mjenjat mozda al to se prkosi id-jevi oruzija i skinova su isti imas ideju neki programerski trik kako to savladat?
Ovo za kupiitem ima listu ispise u chatu kolko vidim i onda odaberes po ID koju stavku oces kupit al treba to u dijalog bude preglednije mozda kategorije napravit ili npr da dijalog prvo prikaze oruzija pa onda auta jer se ona manje kupuju itd ili sortirat po cijeni nesto vidjet kako to izvest moram zapocet isprobat te prijedloge za array jer nisam puno bas s njima radio a sscanf plugine nebi koristio jer ja pratim kako je na wikiju klasicne funkcije ono da svima radi bez da se dodatno sta moga ubacivat eto ako mozete pomoc da ovo unaprijedimo napravim FS bolju u dijalog i da sprema kad kupi dok ne potrosi mozda da se dinamicno admin dodaje stvari iz igrice pokusat napravit pa cu objavit tu da posluzi i drugima za premium/donator sistem

Sto se tice toga za skinove, dodas nesto sto ti sluzi kao vrsta :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
#define MAX_PREMIUM_ITEMS 7  // broj premium itema u shop

#define ITEM_TYPE_VEH 0
#define ITEM_TYPE_WEAPON  1
#define ITEM_TYPE_SKIN    2

enum premiumItems { //deklarisemo koje informacije cuvamo

    itemName[32], //ime itema
    itemID, //ID
    itemPrice, //Cena
    itemType
};

new g_PremiumItems[MAX_PREMIUM_ITEMS][premiumItems] = { //sada cemo ovde popuniti array
    {"Infernus", 511, 50, ITEM_TYPE_VEH},  //stavljamo naziv itema, ID i cenu
    {"Deagle", 24, 100, ITEM_TYPE_WEAPON},
    {"NRG-500", 522, 200, ITEM_TYPE_VEH},
    {"M4", 31, 150, ITEM_TYPE_VEH},
    {"Buccaneer", 518, 300, ITEM_TYPE_VEH},
    {"Skin 13", 13, 10, ITEM_TYPE_SKIN},
    {"Skin 58", 58, 25, ITEM_TYPE_SKIN}
};

Bilo bi dobro napraviti da ovo sve bude dinamicno, mada nije to tezak posao sve u svemu.

Sto se sscanf-a tice, napravljen je sa razlogom, i sa razlogom je u svakom modu, isto kao i streamer. Procitaj malo oko toga. Moguce je napraviti mod sa samo nativnim funkcijama iz a_samp-a, ali definitivno otezavas sebi, optimizaciji moda, itd....

Isto vazi za komande na primer, mozes koristiti strcmp u OnPlayerCommandText, ali neces videti da to ljudi koriste, i naravno, ne koriste sa razlogom zato sto ima nesto bolje i lakse.

Mada, na kraju krajeva, tvoja stvar :D

4
OFFTOPIC / Re: #1 -> Glavni Razgovor
« on: December 08, 2024, 12:01:35 AM »
You are not allowed to view links. Register or Login
Moze pomoc oko medkid sistema ??
Pokusavam ga napravit al nece svaki put treci put ga ubije odma
Radio sam sa OnPlayerTakeDamage, stavljo i timer na igraca kad ima ispod 15hp da ga freeze i animaciju i vrati helt al opet nekad umre odma
Trebam savjet kako dalje koju funkciju na koji princip to radi vidjao sam u meanwhile modu tamo npr radi 10/10 puta
Probo sam i OnPlayerDeath koristit al isto mi nije islo dobro jedino da napravim da sacuva pozicije di ima ispod 15hp i onda ga teleportira na to mjesto zafreeza i nastima animaciju al nezz jel tako ispravno ili moze nekako lakse drugacije
hvala ucim skriptati 2 godine i objavljivat cu svoje radove gamemod napravit filterscript nekome ce koristit medkit sistem i markere

Nije greska, ali nije ni najbolja metoda.

Morao bi u OnPlayerTakeDamage da proveravas svaki put health igraca. Ako bi mu pao health ispod 15 prilikom primanja damage-a da vrati 0

To bi izgledalo ovako :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float:amount, weaponid, bodypart) {

new Float:hp;
GetPlayerHealth(playerid, hp); //uzmemo trenutni hp igraca

new Float:newHP = hp - amount; //deklarisemo newHP gde cemo oduzeti trenutni hp sa damage-am koji je primio
if(newHP <= 15.0) { //ovde proveravamo ako ce broj biti manji ili jedan 15 ( sto znaci da kada primi damage health bi mu bio ispod 15 ili bi umro )
//ovde postavimo animaciju da padne, postavimo promenljivu neku da znamo da je pao itd...
SetPlayerHealth(playerid, 15.0); //postavljamo mu hp na 15
return 0; //vracamo 0 da ne bi primio damage
}

return 1;
}


Nisam siguran kako ce ovo da radi, mada trebalo bi, bolje bi bilo koristiti weapon config i OnPlayerDamage, mada ovako kako je napisano trebalo bi da radi

5
Zalbe / Re: Prigovor na sliku administratora
« on: December 07, 2024, 07:09:52 PM »
Evo sad cu ga banovati....

6
Maps / Re: BRUTALNA MAPA BANKE! KO SKINE DOBIVA 1000E
« on: December 05, 2024, 05:51:16 PM »
Odlicno

7
Zanimljiv dizajn, doduse nekako mi deluje kao da je kao i svaki drugi koji je napravljen za samp. Valjalo bi smisliti nesto novo i drugacije, ovakvih portala ima previse, svi na isti fazon

Pohvale za trud

8
Maps / Re: Observatory
« on: December 03, 2024, 10:22:12 PM »
Dobraaaa

9
Filterscipts | Includes | Plugins / Re: ( FS ) RP nick check Ime_Prezime
« on: December 03, 2024, 05:30:51 PM »
Code: You are not allowed to view links. Register or Login
IsValidRoleplayName(const name[]) {

if(!name[ 0 ] || strfind(name, "_") == -1)
    return 0;

else for (new i = 0, len = strlen(name); i != len; i ++) {
    if((i == 0) && (name[ i ] < 'A' || name[ i ] > 'Z'))
        return 0;

else if((i != 0 && i < len  && name[ i ] == '_') && (name[i + 1] < 'A' || name[i + 1] > 'Z'))
    return 0;

else if((name[ i ] < 'A' || name[ i ] > 'Z') && (name[ i ] < 'a' || name[ i ] > 'z') && name[ i ] != '_' && name[ i ] != '.')
    return 0;
}
return 1;
}

Here you go....

10
Filterscipts | Includes | Plugins / Re: [FS] premium shop
« on: December 02, 2024, 07:37:06 PM »
Code: You are not allowed to view links. Register or Login
\shopTest.pwn(17) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "LoadPlayerData")
\shopTest.pwn(23) : error 017: undefined symbol "INI_ReadInt"
\shopTest.pwn(29) : warning 235: public function lacks forward declaration (symbol "SavePlayerData")
\shopTest.pwn(35) : error 017: undefined symbol "INI_WriteInt"
\shopTest.pwn(103) : error 017: undefined symbol "COLOR_GREEN"
\shopTest.pwn(111) : warning 203: symbol is never used: "checkgold"
\shopTest.pwn(111) : warning 203: symbol is never used: "kupiitem"
\shopTest.pwn(111) : warning 203: symbol is never used: "premiumshop"

Ovo nije FS za pocetak :)

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
new message[256];Da nije malo mnogo xD ?

Zar nije malo bolje staviti sve u dialog a ne slati 7 poruka u chat igracu?

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Welcome to the Premium Shop!");
    for (new i = 0; i < MAX_PREMIUM_ITEMS; i++) {
        format(message, sizeof(message), "Item #%d: Cena: %d Gold", i + 1, g_PremiumItems[i][1]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, message);
    }

    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Koristi /kupiitem [item_id] da kupis item.");

Pritom kako ce da zna sta kupuje?

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
if (strlen(params) == 0) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Usage: /kupiitem [item_id]");
        return 1;
    }

    new itemID = strval(params);

    if (itemID < 1 || itemID > MAX_PREMIUM_ITEMS) {
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Invalid item ID.");
        return 1;
    }

Malo je pametnije koristiti sscanf

Array ti nije tacno napisan :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
new g_PremiumItems[MAX_PREMIUM_ITEMS][5] = {
    {1, 50, 0},    // Item 1: Vehicle ID 1, Price: 50 Golda
    {2, 100, 1},   // Item 2: Weapon ID 2, Price: 100 Golda
    {3, 200, 0},   // Item 3: Vehicle ID 3, Price: 200 Golda
    {4, 150, 1},   // Item 4: Weapon ID 4, Price: 150 Golda
    {5, 300, 0}    // Item 5: Vehicle ID 5, Price: 300 Golda
};

Deklarisano 5, a imas 3 elementa

Takodje nema razloga da cuvas ID itema u nizu

Malo "cistija" verzija tvog koda :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
#define MAX_PREMIUM_ITEMS 5  // broj premium itema u shop

new g_PremiumItems[MAX_PREMIUM_ITEMS][2] = { //cuvamo 2 elementa ( ID vozila/oruzija i cenu koliko kosta )
    {511, 50}, 
    {24, 100}, 
    {522, 200},
    {31, 150}, 
    {518, 300} 
};

// komanda
CMD:premiumshop(playerid, params[])
{
    new message[32]; //nema potrebe vise

    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Welcome to the Premium Shop!");
    for (new i = 0; i < MAX_PREMIUM_ITEMS; i++) {
        format(message, sizeof(message), "Item #%d: Cena: %d Gold", i+1, g_PremiumItems[i][1]); //prikazujemo ID i cenu
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, message);
    }

    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Koristi /kupiitem [item_id] da kupis item.");
    return 1;
}

// Komanda za kupovinu Premium Shop
CMD:kupiitem(playerid, params[])
{

    new itemID;
    if(sscanf(params, "d", itemID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Usage: /kupiitem [item_id]");

    if (itemID < 1 || itemID > MAX_PREMIUM_ITEMS) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Invalid item ID.");
    if (g_PlayerGold[playerid] < g_PremiumItems[itemID-1][1]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nemas dovoljno golda da kupis ovaj item.");

    g_PlayerGold[playerid] -= g_PremiumItems[itemID-1][1];

    if(g_PremiumItems[itemID-1][0] > 46) { //ako je ID itema veci od 46 znaci da nije oruzije, posto je max ID oruzija 46 ( padobran )

        GivePlayerVehicle(playerid, g_PremiumItems[itemID-1][0]);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Uspesno ste kupili premium vozilo!");
    }
    else {
        GivePlayerWeapon(playerid, g_PremiumItems[itemID-1][0], 999);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Uspesno ste kupili premium oružje!");
    }

    SavePlayerData(playerid);

    return 1;
}

E sada opet kazem, dobro bi bilo da cuvas i naziv sta je u pitanju, i to bi izgledalo ovako :

Code: You are not allowed to view links. Register or Login
#define MAX_PREMIUM_ITEMS 5  // broj premium itema u shop

enum premiumItems { //deklarisemo koje informacije cuvamo

    itemName[32], //ime itema
    itemID, //ID
    itemPrice //Cena
};

new g_PremiumItems[MAX_PREMIUM_ITEMS][premiumItems] = { //sada cemo ovde popuniti array
    {"Infernus", 511, 50},  //stavljamo naziv itema, ID i cenu
    {"Deagle", 24, 100}, 
    {"NRG-500", 522, 200},
    {"M4", 31, 150}, 
    {"Buccaneer", 518, 300} 
};

// komanda
CMD:premiumshop(playerid, params[])
{
    new message[64];

    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Welcome to the Premium Shop!");
    for (new i = 0; i < MAX_PREMIUM_ITEMS; i++) {
        format(message, sizeof(message), "Item %s(ID %d): Cena: %d Gold", g_PremiumItems[i][itemName], i-1, g_PremiumItems[i][itemPrice]); //prikazujemo naziv, id i cenu
        SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, message);
    }

    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Koristi /kupiitem [item_id] da kupis item.");
    return 1;
}

// Komanda za kupovinu Premium Shop
CMD:kupiitem(playerid, params[])
{

    new itemID;
    if(sscanf(params, "d", itemID)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Usage: /kupiitem [item_id]");

    if (itemID < 1 || itemID > MAX_PREMIUM_ITEMS) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Invalid item ID.");
    if (g_PlayerGold[playerid] < g_PremiumItems[itemID-1][2]) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nemas dovoljno golda da kupis ovaj item.");

    g_PlayerGold[playerid] -= g_PremiumItems[itemID-1][2];

    if(g_PremiumItems[itemID-1][1] > 46) { //ako je ID itema veci od 46 znaci da nije oruzije, posto je max ID oruzija 46 ( padobran )

        GivePlayerVehicle(playerid, g_PremiumItems[itemID-1][1]);
    }
    else {
        GivePlayerWeapon(playerid, g_PremiumItems[itemID-1][0], 999);
    }

    va_SendClientMessage(playerid, -1, "Uspesno ste kupili %s za %d golda!", g_PremiumItems[itemID-1][itemName], g_PremiumItems[itemID-1][itemPrice]);

    SavePlayerData(playerid);

    return 1;
}



11
TextDraws / Re: TextDraw "Balkan Bet"
« on: December 02, 2024, 07:07:20 PM »
Jako dobro izgleda, doduse koliko ih ima xD ?

12
Filterscipts | Includes | Plugins / [FS] Object Attacher
« on: November 29, 2024, 07:17:50 PM »
Ime : Object Attacher ( koristi se za attach-ovanje objekata na igraca )
Tip (FS, INC, PLUGIN) : FS
Slike / Video : You are not allowed to view links. Register or Login
Izradio : XpDeviL
Download Link : You are not allowed to view links. Register or Login

13
Cool, moze se iskoristiti, valjale bi slike doduse da vidimo gde su attachmenti stavljeni :D

14
OFFTOPIC / Re: #1 -> Glavni Razgovor
« on: November 28, 2024, 09:09:58 PM »
You are not allowed to view links. Register or Login
Nista tik toke toe za kidse mi smo 90tih generacija mozemo na Msn il na myspace gahahahha

Ja samo skype koristim

15
OFFTOPIC / Re: #1 -> Glavni Razgovor
« on: November 27, 2024, 07:22:39 PM »
You are not allowed to view links. Register or Login
pitao sam u svitanje dana, gdje je adriana gdje je adriana

Otisla jeb'o je pas.....

Pages: [1] 2 3

Vrati se na pocetak
SMF 2.0.19 | SMF © 2021, Simple Machines
Page created in 0.155 seconds with 17 queries.
ZBS © 2011 - 2024, Zapadni Balkan SA:MP
Weiss X 10.2 © 2014, Jade Works Studio
Footer background belongs to GTA Forums
SimplePortal 2.3.7 © 2008-2026, SimplePortal